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Liga-Manager

Liga-Manager, der realistische Fußball Manager mit Langzeitmotivation.

Kommunikation | Sa 25.05.2013 |

Handbuch

Verzeichnis
1. Einführung
2. Benutzeroberfläche
3. Das Team
3.1. Allgemeines und Wissenswertes
3.1.1. Position (Pos)
3.1.2. Technik (Te)
3.1.3. Kondition (Ko)
3.1.4. Erfahrung (Erf)
3.1.5. Frische (Fr)
3.1.7. Spielpraxis (Sp)
3.1.8. Stärke
3.1.9. Gehalt
3.1.10. Spielerwert
3.1.11. Alter
3.1.12. Karriereende
3.1.13. Sperren
3.1.14. Verletzungen
3.1.15. Stärkeverlust
3.1.16. Ausländer
3.1.17. Talentwert
3.1.18. Technikobergrenze
3.1.19. Konditionslimit
3.2. Kader
3.2.1. Die Spalten der Spielertabelle
3.2.2. Zusammenfassung
3.2.3. Informationen zum Kader
3.2.4. Aktion
3.2.5. Maximale Spielerzahl
3.3. Spielerinfo
3.3.1. Spieler an den Support verkaufen
3.3.2. Spieler aus dem Kader werfen
3.3.3. Verträge
3.3.4. Vertragsdetails
3.3.5. Vertragsverhandlung
3.3.6. Folgevertrag
3.3.7. 100% Angebot
3.3.8. Vereinsoption ziehen
3.3.9. Statistiken
3.4. Training
3.4.1. Technik-Training
3.4.2. Konditions-Training
3.4.3. Frische-Training
3.4.4. Allgemeines-Training
3.4.6. Frische-Bonifikation
3.4.7. Training einstellen
3.4.8. Mannschaftstraining
3.5. Co-Trainer
3.5.1. Aktivieren
3.5.2. Trainingsarten
3.5.3. Trainingsarten deaktivieren
3.5.4. Grundtraining
3.5.5. Prioritäten
3.5.6. Auswertung
3.5.7. Beispiel
3.6. Aufstellung
3.6.1. Auswechslungsassistent
3.6.2. Aktueller Gegner
3.6.3. Momentane Spielstärke
3.6.4. Spielsystem
3.6.5. Taktik
3.6.6. Einsatz
3.6.7. Einsatz Individuell
3.6.8. Stärke eines Spielers berechnen
3.6.9. Alle Spieler auf die Bank setzen
3.6.10. Eigene Spielerauswahl
3.6.11. Fehlende Positionen aufstellen
3.6.12. Komplett neu aufstellen
3.6.13. Aufstellung festlegen
3.6.14. Die Spalten der Spielerliste
3.6.15. Autoaufstellung (AA)
3.6.16. Daten in andere Wettbewerbe übernehmen
3.6.17. Zwangsaufstellung
3.6.18. Teamfaktor
3.7. Der Transfermarkt
3.7.1. Einschränkungen beim Spielerverkauf
3.7.2. Offene Gebote
3.7.3. Geeignete Spieler finden
3.7.4. Die Spalten der Spielerliste
3.7.5. Blättern
3.7.6. Gebot erstellen
3.7.7. Details des Gebots
3.7.8. Kader auswählen
3.8. Die Amateurspieler
3.8.1. Einschränkungen
3.8.2. Angaben zum Spieler
3.8.3. Spieler kaufen
3.8.4. Kader mit 11 Spielern kaufen
3.9. Der Jugendkader (JK)
3.9.1. Spielsystem
3.9.2. Die Spalten der Spielerliste
3.9.3. Option setzen
3.9.4. Stärke neuer Jugendspieler
3.9.5. Spieler übernehmen
3.10. Scout
3.11. Gesamtkader
3.12. Zu- und Abgänge
3.13. Kaderentwicklung
3.14. Kadereinteilung
3.15. Spielerfreigabe
3.15.1. Der Geldsack
3.15.2. Einschränkungen
4. Das Amateurteam
5. Spiele/Tabellen
6. Das Vereinsgelände
7. Statistiken
8. Das Büro
9. Nationalteam
10. Sonstiges
11. eigene Teams
12. weitere Menüs
13. Abkürzungen
Inhalt

3.6.18. Teamfaktor (Stand: 08.02.2013)

Die von deinem Team in den letzten 3 Saisons gezeigten Teamstärken haben Einfluss auf deine Stärke im internationalen Wettbewerb.
Dazu wird für jede Saison ein Wert abhängig von der Durchschnittsstärke, in der das Team in den Pflichtspielen aufgelaufen ist, ermittelt.

Dieser Wert errechnet sich folgendermaßen:
(Summe aller Stärken jeder Halbzeit der Ligaspiele
+ 1,5 * Summe aller Stärken jeder Halbzeit der nationalen Pokalspiele
+ 2 * Summe aller Stäken jeder Halbzeit der internationalen Pokalspiele)
/
(Anzahl der Ligahalbzeiten
+ 1,5 * Anzahl der nationalen Pokalspielhalbzeiten
+ 2 * Anzahl der internationalen Pokalspielhalbzeiten)

Das Team mit dem höchsten Wert seines Kontinents bekommt den Teamfaktor 1 für das jeweilige Jahr. Alle anderen Teams bekommen einen Teamfaktor < 1, abhängig von der Relation zwischen der Durchschnittsstärke des stärksten Teams des Kontinents und der eigenen Durchschnittsstärke, wird allerdings nie kleiner als 0,5.
Dieser Teamfaktor wird nun bei Spielen im internationalen Wettbewerb mit der Teamstärke multipliziert und ergibt so die endgültige Stärke mit der dein Team antritt.

Erklärung:
Dieser Teamfaktor wurde eingeführt, da Teams aus starken Ländern im Vergleich zu schwächeren Ländern ansonsten massiv benachteiligt wären. Teams in schwachen Ländern könnten sich gegen ihre Gegner oftmals schonen, während diejenigen in starken Ländern jeden Spieltag mit hoher Stärke auflaufen müssten.
Um einen guten Teamfaktor zu erhalten, muss man somit stets eine gute Stärke aufweisen, wodurch man sich nicht so einfach schonen kann.

Fundstellen:
Den eigenen aktuellen Teamfaktor Deines Teams findest Du, wenn Du in der "Vereinsinfo". Dazu einfach auf das eigene Wappen oben links klicken.
Den Teamfaktor im Vergleich zur eigenen Liga betrachten kann man unter "Statistiken" - "Teamfaktor - Mannschaftsstärke". Stellt man dort nun von "Stärkeübersicht" auf "Jahresübersicht" um, kann man die Entwicklung in den letzten 5 Saisons (und für die nächste Saison) betrachten.

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