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3. 6. 13. Die Spalten der Spielerliste (Stand: 08.09.2016)

· Spalte 1
Hier findest du den gleichen Farbcode wie bereits in 3.2.1 - Die Spalten der Spielertabelle erläutert.
· Spalte 2
Kaderzugehörigkeit des Spielers. Pro. = Profis, Ama. = Amateur
· A
Ausländerstatus. Stammt der Spieler von einem anderen Kontinent, wird dies durch ein rotes Kreuz gekennzeichnet.
· Spalte 4
Nationalflagge entsprechend der Nationalität des Spielers.
· L
Der Spieler ist für die Liga aufgestellt ja/auf der Bank/auf der Tribüne = grüner Haken/rotes Kreuz/schwarzes Kreuz.
· P
Der Spieler ist für den nationalen Pokal aufgestellt ja/auf der Bank/auf der Tribüne = grüner Haken/rotes Kreuz/schwarzes Kreuz.
· I
Der Spieler ist für internationale Spiele aufgestellt ja/auf der Bank/auf der Tribüne = grüner Haken/rotes Kreuz/schwarzes Kreuz.
· F
Der Spieler ist für Freundschaftsspiele aufgestellt ja/auf der Bank/auf der Tribüne = grüner Haken/rotes Kreuz/schwarzes Kreuz.

Die L-, P-, I-, F-Spalten werden mit gelb hinterlegt, wenn der Spieler im jeweiligen Wettbewerb gesperrt ist, weiß hinterlegt, wenn er verletzt ist.
Die Dauer der jeweiligen Sperre oder Verletzung wird als Mouseover in diesen Feldern hinterlegt.

· S
Markiert man das Feld mit einem Haken und drückt auf "Go", so wird dieser Spieler als Stammspieler definiert und grundsätzlich von der Autoaufstellung aufgestellt, es sei denn man ändert die Aufstellung per Hand.
Spieler, welche auf der Tribüne sitzen und als Stamm markiert sind, werden mit der nächsten Autoaufstellung wieder aufgestellt.

· Erf
Erfahrungswert. Wenn du den Wert anklickst, erhältst du eine detaillierte Aufschlüsselung nach Wettbewerben.
· Pos
Position des Spielers.
· #
Aktuelle Rückennummer
· Name
Der Name des Spielers. Der Spielername wird normalerweise weiß dargestellt. Für bestimmte Statusinformationen werden jedoch verschiedene Farbcodes verwendet:
leuchtendes Orange - Der Spieler ist auf seiner Stammposition aufgestellt.
graues Orange - Der Spieler ist auf einer Fremdposition aufgestellt.
Gelb - Der Spieler hat eine Gelbe Karte erhalten. Nur während eines Spiels.
Rot - Der Spieler hat eine Rote Karte erhalten. Nur während eines Spiels.
Grün - Der Spieler kann nicht spielen. Hinter dem Namen ist entweder eine rote Karte, eine schwarze Karte oder ein rotes Kreuz auf weißem Grund. In der Reihenfolge bedeutet dies, der Spieler ist rotgesperrt, gelbgesperrt oder verletzt.
In der Halbzeitpause werden alle Spieler, welche die erste Halbzeit absolviert haben, mit einem "*" gekennzeichnet.
· St
Aktuelle Spielstärke. Mehr zur Ermittlung der Spielstärke erfährst du in Kapitel 3.1.8 - Stärke eines Spielers berechnen.
· Ko
Aktueller Konditions-Wert.
· Fr
Aktueller Frische-Wert.
· Sp
Aktueller Wert für die Spielpraxis.
· G
Anzahl der diese Saison im jeweiligen Wettbewerb erhaltenen Gelben Karten. Wird der Spieler bei der nächsten Verwarnung für den jeweiligen Wettbewerb gesperrt so erscheint diese Zahl in rot auf gelben Grund.
· Aufst.
Wähle hier die Position, auf der dieser Spieler antreten soll. Es stehen nur die Positionen des ausgewählten Spielsystems zur Auswahl. Zusätzlich kann ein Spieler hier auf die Bank oder Tribüne gesetzt werden.
· Einsatz
Auswahlliste für die Einsatzstärke des Spielers von "sehr geringer Einsatz" bis "sehr hoher Einsatz".

Falls sich ein Spieler während einer Halbzeit verletzt, wird automatisch ein neuer Spieler eingewechselt.
Hierbei wird zuerst die Position des Spielers berücksichtigt.
Das heißt, wenn du zwei Spieler hast, auf der Position RV mit einer Stärke von 90 und einer Stärke von 20, jedoch auch einen DM mit der Stärke 100, dann wird der RV mit der Stärke 20 eingewechselt, obwohl der DM auf der Fremdposition stärker wäre.
Um dies zu verhindern wurde in der Positionsbestimmung, im Taktikmenü, der Punkt "Tribüne" hinzugefügt.
Man kann Spieler auf die Tribüne schicken, womit verhindertwird, dass die Spieler bei automatischen Aufstellungen berücksichtigt werden, bzw. dass sie für einen Verletzten eingewechselt werden, obwohl man den Spieler schonen wollte.

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